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如何思考元宇宙中的行銷以及衡量廣告的成功

虛擬宇宙曾經是一個遙遠的科幻概念,現在已成為您企業的現實。 儘管它繼續成為頭條新聞,但下一代數位互動和娛樂仍處於起步階段。Nike 和 Gucci 等提供客製化虛擬體驗的企業級首批採用者正在為下一步發展鋪平道路。 然而,對於許多品牌來說,仍有足夠的未知因素來全面轉向虛擬宇宙優先戰略。 任何創新炒作週期的最早階段總是充滿著錯誤的開始、錯誤的預測和遺漏的細微差別。 虛擬宇宙的大部分內容尚未確定,這很正常。 眾所周知,消費者的行為和願望正在改變。 年輕一代和疫情後的消費者希望在自己舒適的家中享受更複雜、個人化的互動和體驗。 最終,虛擬宇宙及其技術將滿足並超越這些需求。 行銷人員必須更努力地識別受眾並與其交談,同時衡量哪些有效,哪些無效。 加上對資料隱私的日益關注,刺激了立法和平台政策的變化——尤其是與 cookie 使用相關的政策——今天要全面了解行銷影響可能是一個巨大的挑戰,更不用說明天了。

了解什麼是有效的、為什麼有效、什麼需要優化

簡而言之,虛擬宇宙是下一代數 丹麦 WhatsApp 号码数据 位互動和娛樂。 雖然「元宇宙」一詞並不新鮮,但它的意義隨著技術的發展而擴展和發展。 元宇宙概念化了虛擬空間和現實,代表了人類與科技互動方式的重大轉變。 「它還處於早期階段……並且正在成長。」—Michael Candullo,Amsive Digital 數位營運執行副總裁 全球最大的平台、科技巨頭和娛樂公司正在競相引領這項最新的數位變革。 哪些公司將興衰來建構構成這一前沿領域所需的虛擬和技術組件? 未來十年將回答這個問題以及更多問題。 Selfridges、摩根大通和 NASCAR 等全球品牌是這一不斷發展的格局中行銷的首批採用者。 對於當今的每個品牌來說,在複雜的消費者旅程中接觸和吸引客戶都包括許多獨特的接觸點。 隨著元宇宙採用率的提高,消費者將在這些虛擬空間中工作、娛樂、購物和社交,豐富他們的旅程。

虛擬宇宙的現實是支離破碎的

雖然虛擬宇宙聽起來包羅萬象,但這個虛擬生態系統的當前現實是透過平台、硬體和數位貨幣的組合逐步建構的。 在接下來的十年中,預計平台將透過操縱市場份額、耳機和其他技術來爭奪消費者的注意力,並讓加密貨幣和 NFT(不可替代代幣)大量成長。 Grayscale 是數位貨幣集團 (DCG) 的子公司,也是 CoinDesk 的所有者,該公司聲稱「元宇宙可能代表著年收入超過 1 兆美元的市場」。 最新一代 Meta Quest 耳機於 2022 年 10 月推出。 然而,據報道,蘋果正在開發一款VR/AR 耳機的原型機,據傳將於2022 年發布,並於2023 年上市。該公司自2015 年以來一直在開發這款設備,此前曾暗示將於2021 年首次亮相。當蘋果採取行動時,它可能會成為最終可能取代 iPhone 的眾多耳機中的第一款。 儘管虛擬宇宙的未來仍有許多未知數,但其技術 電話列表 已經在影響我們當今的世界。

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